Rizom-Lab

Производитель:
Rizom-Lab
Описание продукта:

Rizom-Lab предлагает набор инструментов для создания UV-картографий, способный вырезать, сглаживать и упаковывать UV-изображения за секунды, а не часы.


RizomUV Virtual Spaces предназначен для пользователей, которые создают анимацию, игры, модели VFX и 3D-архитектурную визуализацию.


  • RizomUV может свести более 100 тысяч полигональных моделей в идеально плоские, непересекающиеся карты.
  • Собственный упаковщик создан для того, чтобы ваши острова были упакованы с минимальными потерями пространства, а также с эффективной ориентацией и масштабированием. И, конечно же, он может собирать группы, заполнять пробелы и размещать оболочки где угодно.
  • Несколько конкретных алгоритмов и настроек для создания швов, поэтому вы можете за секунды разрезать что угодно, от ландшафта до механизма, на основе заданных вами параметров. Вы даже можете выбрать только отображение предлагаемых разрезов, выполнение разрезов или вырезание, обертывание и упаковку за один раз.
  • RizomUV предлагает очень простые функции UDIM и многоканальность. Определите свои плитки и/или каналы любым удобным для вас способом.
  • Помимо простого нажатия кнопки «Развернуть», представлены варианты кисти для точной настройки ваших UV-карт, включая радиус, давление и выбор параметров алгоритма. Они особенно пригодятся при работе с фотограмметрическими моделями или головами – и, опять же, сэкономят ваше время, позволяя рисовать, вместо того, чтобы тратить годы на поиск идеального кроя, который решит все проблемы.
  • Если вам нужно эффективное управление, есть оптимизатор, он используется в САПР для проектирования объектов, требующих микрометровой точности.
  • Поддержка форматов Obj и FBX, а также группы поли/объектов, материалов и сглаживания. Легко импортировать и экспортировать. А также предлагаются Lua-скрипты — вы можете увидеть их яркие примеры, ознакомившись с мостами, созданными сообществом.

RizomUV Real Spaces предназначен для работы в САПР, когда ваши UV-объекты используются в качестве чертежа для проектирования объектов реального мира.


  • Не имеет значения, сложная ли у вас сетка или сетка, полная неквадратиков. RizomUV может быстро преобразовать более 1 миллиона полигональных моделей с реальными измерениями в идеально плоские, непересекающиеся карты.
  • Растяжка имеет значение, особенно в САПР. Тепловая карта растяжения отображается в соответствии с вашими потребностями. RizomUV RS считает нейтральное растяжение, когда длины 3D равны длинам UV. При наличии разницы в длине двух пробелов для одного и того же элемента вы сразу это заметите.
  • RizomUV использует передовые алгоритмы для создания UV-карт практически без растяжения с использованием методов минимизации энергии, подобных тем, которые используются в программном обеспечении конечных элементов. Если ваша 3D-поверхность является проявляемой, вы вообще не получите растяжения в UV-развертках. Благодаря изогнутой поверхности вы получите наименьшее математически достижимое растяжение.
  • Большинство классических форматов файлов используют 32-битное смещение и поэтому ограничены 4 гигабайтами (65 535 × 65 535 пикселей), что может быть ограничением. RizomUV Real Space предлагает формат экспорта BigTiff, который может обрабатывать огромные изображения, преодолевая границу в 4 ГБ и, таким образом, создавая UV-штампы с чрезвычайно высоким разрешением, например, те, которые необходимы для процессов лазерного текстурирования.
  • RizomUV предлагает множество инструментов локальной версии, таких как кисти для уменьшения растяжения с масками, блок деформации, пропорциональное преобразование, деформация в реальном времени, несколько десятков инструментов выравнивания и несколько инструментов сегментации сетки.
  • Создание UV с низким растяжением часто бывает недостаточно. Некоторым проектам необходимо добиться минимального растяжения, возможного при определенных ограничениях, таких как закрепление вершин или ориентация ребер. RizomUV предложит вам все, что вам нужно и в этой области.

Что выбрать, VS или RS?

Выберите RIzomUV RS, если UV-карты, которые вам нужно создать, будут использоваться в качестве разверток и направляющих для объектов реального мира. В отличие от RizomUV VS, RizomUV RS изменит масштаб UV, чтобы они вписались в единый квадрат, а также сохранит реальные размеры и масштаб вашего объекта. Например, если вы развернете плоскость 4x4m^2 в RizomUV VS, плоскость будет масштабирована до 1x1m^2 в существующем UV-пространстве. В RizomUV RS плоскость сохранит свои размеры 4х4м^2 в существующем UV-пространстве.


* Цены указаны с НДС
Доставка: электронным способом, в течение 14 дней, с момента оплаты товара
Тип лицензии
Кол‑во
Количество
Цена, в руб.

RizomUV Virtual Spaces PRO Licenses

RizomUV Virtual Spaces PRO Licenses

Подписка на 1 год

79 705.85

RizomUV Real Spaces PRO Licenses

RizomUV Real Spaces PRO Licenses

Подписка на 1 год

136 606.34