OTOY — компания, занимающаяся облачной графикой, новаторская технология, которая переосмысливает создание и доставку контента для СМИ и развлекательных организаций.
Технология OTOY используется ведущими студиями визуальных эффектов, художниками, аниматорами, дизайнерами, архитекторами и инженерами, обеспечивая беспрецедентную творческую свободу, новые уровни реализма и новую экономику в создании и распространении контента, основанном на облаке.
OctaneRender — это первый в мире и самый быстрый беспристрастный, спектрально правильный механизм рендеринга на графическом процессоре, обеспечивающий качество и скорость, не имеющие себе равных среди других средств промышленного рендеринга на рынке.
Современные графические технологии с революционной оптимизацией машинного обучения, поддержкой внеядерной геометрии, огромным увеличением скорости графа сцены в 10–100 раз и аппаратным ускорением графического процессора с трассировкой лучей RTX.
Функции:
Ведущий инструмент для 3D-моделирования твердых поверхностей включен в каждую подписку Studio+.
Мощный революционный инструмент искусственного интеллекта для анимации и динамики персонажей.
Все подписчики получают доступ к последней версии World Creator для Octane (экспортируется только в формат ORBX).
Облачный рендеринг с использованием огромной параллельной вычислительной мощности практически неограниченных децентрализованных графических процессоров Render Network — теперь с поддержкой собственных файлов Cinema 4D.
Система создания полигональных, NURBS и логических моделей для продвинутых интерьеров, экстерьеров и архитектурной визуализации.
Инструменты временной скульптуры и генеративной графики на графическом процессоре — с пакетами Vectron VFX, а также новыми инструментами Vectron Tools и Vectron Boole от Machina-infinitum, включенными во все субтитры Studio+.
Цифровые снимки человека — полностью подвижные объекты тела и одежды.
Все подписки Studio+ включают в себя более 10 лицензий на узлы рендеринга (без ограничений по графическому процессору на машину, по умолчанию ограничено максимум 10 узлами рендеринга).
Все функции Octane 2024 оптимизированы и переработаны с нуля для Metal-RT (и оборудования трассировки лучей на M3), дисплеев Apple XDR и устройств Apple Silicon с использованием графических процессоров Apple M-Series и более новых графических процессоров под управлением MacOS и iPadOS.
Годовая подписка поддерживает автономный USB-ключ OctaneRender (продается отдельно).
* Цены указаны с НДС
OctaneRender Studio+ Subscriptions
OctaneRender Studio+ Subscriptions
Подписка на 1 год